Бесплатная консультация

LiveOps

Настроили выпуск событий и обновлений так, чтобы команда поддерживала игру без остановки основного производства.

Настроили выпуск событий и обновлений так, чтобы команда поддерживала игру без остановки основного производства.
ЦиклОбновление каждые 2 недели
Команда6 специалистов
Период9 месяцев

Контекст

После релиза срочные исправления, события и новый контент конкурировали за одни ресурсы. Календарь зависел от ручной координации.

Что сделали

Разделили поток hotfix и планового контента, зафиксировали точки контроля и критерии готовности.

  • Календарь событий
  • Шаблоны конфигураций
  • Release checklist
  • Функциональное и regression QA

Результат

Команда перешла на предсказуемый двухнедельный цикл. Количество переносов событий сократилось, а основная production-команда получила стабильное окно для разработки крупных функций.

Другие кейсы