ПлатформыiOS · Android
ДвижокUnity
Срок8 месяцев
Контекст
Интерфейс и управление проектировались для мыши, а игровые сцены превышали допустимый бюджет мобильных GPU и памяти.
Что сделали
- Спроектировали touch-first управление
- Пересобрали HUD для небольших экранов
- Настроили asset bundles и quality tiers
- Оптимизировали шейдеры, освещение и загрузку сцен
Результат
Получили единый проект для iOS и Android, удержали 30 FPS на минимальном профиле устройств и сохранили полный игровой цикл оригинала.






