Единая архитектура
Системы разделены по ответственности.
Бесплатная консультация
Создаём и развиваем Android-игры: от первого playable build до Google Play, оптимизации под парк устройств и регулярного LiveOps.

Закрываем разработку Android-игр целиком или усиливаем мобильную команду там, где нужны производительность, портирование, монетизация и релизная экспертиза.
От идеи и core loop до production, QA и публикации в Google Play.
Переносим игру с iOS, ПК или консолей, адаптируем управление, UI и ресурсы.
Профилируем CPU, GPU, память, батарею и загрузки на реальном парке смартфонов.
Интегрируем покупки, подписки, рекламу, аналитику и безопасную серверную валидацию.
Готовим app bundle, store listing, privacy, тестовые треки и rollout.
Ведём события, контент, A/B-тесты, хотфиксы и совместимость с новыми версиями Android.
Закрываем разработку Android-игр целиком или усиливаем мобильную команду там, где нужны производительность, портирование, монетизация и релизная экспертиза.

Технологии выбираем под продукт, целевые платформы и реальную нагрузку. В ячейках используем оригинальные логотипы инструментов.

Kotlin
Unity
Unreal
Google Play
FirebaseСистемы разделены по ответственности.
Риски проверяются на целевом окружении.
Автоматизация дополняется ручным QA.
Код, документация и pipeline остаются у вас.
Получаем билд, документацию, backlog и цели ближайшего релиза.
Ownership, критерии готовности и требования площадки к сборке.
Под движок, жанр, целевые устройства и реальную нагрузку.
В вашей инфраструктуре или у себя, с регулярными playable builds.
Регулярные демо, отчёт по рискам и проверяемый результат.
Типовые задачи по направлению. Названия продуктов скрыты до разрешения заказчиков.
Это этапы вашего pipeline, а не обязательная последовательность наших работ. Можно передать одну зону или направление целиком.
Закрываем разработку Android-игр целиком или усиливаем мобильную команду там, где нужны производительность, портирование, монетизация и релизная экспертиза.
Идея и аудит, текущие материалы, код или рабочий билд.
Аудит, согласованную зону разработки, QA и прозрачную отчётность.
Проверяемый результат, документацию, риски и следующие шаги.
Закрываем разработку Android-игр целиком или усиливаем мобильную команду там, где нужны производительность, портирование, монетизация и релизная экспертиза.
Pre-production, текущие материалы, код или рабочий билд.
Аудит, согласованную зону разработки, QA и прозрачную отчётность.
Проверяемый результат, документацию, риски и следующие шаги.
Закрываем разработку Android-игр целиком или усиливаем мобильную команду там, где нужны производительность, портирование, монетизация и релизная экспертиза.
Прототип, текущие материалы, код или рабочий билд.
Аудит, согласованную зону разработки, QA и прозрачную отчётность.
Проверяемый результат, документацию, риски и следующие шаги.
Закрываем разработку Android-игр целиком или усиливаем мобильную команду там, где нужны производительность, портирование, монетизация и релизная экспертиза.
Production, текущие материалы, код или рабочий билд.
Аудит, согласованную зону разработки, QA и прозрачную отчётность.
Проверяемый результат, документацию, риски и следующие шаги.
Закрываем разработку Android-игр целиком или усиливаем мобильную команду там, где нужны производительность, портирование, монетизация и релизная экспертиза.
Подготовка к релизу, текущие материалы, код или рабочий билд.
Аудит, согласованную зону разработки, QA и прозрачную отчётность.
Проверяемый результат, документацию, риски и следующие шаги.
Закрываем разработку Android-игр целиком или усиливаем мобильную команду там, где нужны производительность, портирование, монетизация и релизная экспертиза.
LiveOps и поддержка, текущие материалы, код или рабочий билд.
Аудит, согласованную зону разработки, QA и прозрачную отчётность.
Проверяемый результат, документацию, риски и следующие шаги.
Подрядчик должен не добавлять менеджмента, а снимать его. Поэтому мы работаем как взрослая продуктовая команда: сами подсвечиваем риски, предлагаем варианты и отвечаем за принятую зону.
Обсудить задачуСостав меняется вместе со стадией проекта. Платите за нужную экспертизу, а не за постоянную скамейку.
Не прячем проблемы до дедлайна. Показываем влияние на сроки, бюджет и качество вместе с вариантами решения.
У направления есть ответственный, критерии готовности и прозрачная приёмка: без размытых зон между командами.
Документация, код и процессы остаются у вас. Команду можно масштабировать или передать без болезненной зависимости.
Подбираем формат под задачу, а не наоборот.
Закрываем одну конкретную зону риска без разворачивания большой команды.
Усиливаем ваш production или берём на себя отдельное направление.
Отвечаем за путь от концепции до релиза и первых LiveOps-циклов.
Коротко отвечаем на главное по направлению, подключению команды и релизу.
Расскажите, где вы сейчас: подключимся там, где нужны сильные руки.